魔兽世界私服:要从当然胜率达到公然胜率100%解密

从当然胜率到公然胜率

   在装备、意识、操作同等的条件下

   相对胜率:50%左右

   当然胜率:80%左右

   公然胜率:让对方一轮先手后依然有80%的胜算,或者说让对方一轮先手后的当然胜率

   显而易见,对于LR来说,任何讨论LR如何对付DZ可以取得当然胜率或是相对胜率的帖子本身就是对LR的侮辱

   所以我们永远只能看到DZ不厌其烦讨论如何如何战胜LR的帖子,而见不到LR讨论如何如何战胜DZ的帖子

   因为,LR对DZ是一个当然胜率,而DZ对LR是一个当然败率

   本贴按惯例,不讨论LR对DZ的相对胜率或者当然胜率,因为这是有事实定论,无须多说

   现在本贴要讨论的是LR如何追求对DZ的 公然胜率

   即:LR不应仅满足于当然战胜DZ,而应当追求公然的战胜DZ,即本贴讨论的是LR更高层次的追求

   一个核心的问题就是:

   LR如何才能在公然的让DZ先起手后再当然的战胜DZ?

   1、物质基础(达不到则无须再讨论了,这是前提):

   LR要有一身超极品装备,装备在合理的追求暴击率后,应更注重耐敏的提高

   即装备在达到暴击25%~30%后就应当走高耐高敏路线,不再追求高暴击

   本人认为,纯粹的T1套或者纯粹的T2套都不甚理想,所以:

   装备应该是T1和T2以及AQL高耐高敏散件的混合

   本人一直认为,最忌讳的就是有的猎人朋友一味追求高暴击而牺牲了大量的敏耐,结果无BUFF HP始终上不了5000+

   须知:再高的攻击或者暴击如果没有命来施展也是白搭

   本人的装备即是T1胸+T2头+T2手+T2腿+AQL护腕+AQL靴子+AQL肩膀+卡扎克披风(+20耐,1暴击)+屠龙勋章+沙漠之刺+SS弓+耐法戒指+无息戒指

   熟悉装备的朋友都知道,这些装备都是动辄20耐30敏以上加的装备,暴击折中,虽然上不了35%但是也接近27%了

   凭借这套装备,我的精灵LR无BUFF HP达到5575,敏捷502,在不开威慑的情况下闪避接近45%

   普通平射伤害450~500(板甲职业伤害稍微降低),平射暴击出来800~950+

   瞄准暴击2200~2400+,多重暴击1050+~1100+ (布衣职业伤害略微提高)

   以上的物质基础是一个LR要追求对DZ的公然胜率所必须的

   联盟徽章解DZ的职业技能必备

   2、配点

   0/21/30 生存型,不多说了

   结合上面的高敏高耐装,LR的耐和敏又有了加成,驱散射击一定要出,威慑反击一定要出(用来对付预备贼开二次技能用的)

   3、专业

   毫无疑问:工程+炼金

   工程方面:退化射线(专用来追杀拖人下马利器)+缩小射线+隐形器+撒网器+大绳网+反射器+地精头+洗脑帽(不到迫不得已通常不推荐用,因为有时候会整到自己)

   炼金方面:隐身药水(不和大红蓝公共CD)+大隐身药水(不和大红蓝公共CD)+净化药水(解残废等毒)+自由药水+无敌药水+大红+大蓝+疾跑药水

   其他:萝卜+龙眼 必备

   OK了,具备以上条件,此时你的工程炼金双修,高敏高耐生存LR已经具备了对付一个同等装备、意识、操作DZ的公然胜率

   此时的LR已经完全可以公然的让DZ先起手而反胜不在话下

   不论这个DZ是否同你一样是否工程炼金双修,因为进入对抗后LR的永远是处于主动优势的

   一般来说DZ不用工程和炼金技能和这样的LR打,LR同样可以不用任何的工程炼金技能公然战胜DZ

   如果DZ用点小聪明比如什么管家铃、奥金龙之类,此时LR要活用隐身药水和疾跑药水加以对付

   只要LR给DZ先打了印记,就等于给DZ判了死刑,高耐高敏LR任何时候都可以反手杀之

   有个小插曲:如果DZ企图用上DOT之类的任务奖励物品让LR无法用隐身药水拖延管家铃和奥金龙的,此时LR要用净化药水先驱除身上的DOT效果,再喝隐身药水,因为隐身药水不公共其他药水的CD,所以在驱散射击DZ后4秒内快速完成假死喝净化喝隐身药水对于一个一般操作的LR都不是太大的问题,之后一定要立即给还未醒的DZ打印记,防止他强隐,此时的LR是隐身的,而DZ是显身的,拖延一段DZ的优势技能比如疾跑、管家铃奥龙时间过后,再显身杀贼对于一个高耐高敏的LR来说就轻而易举了
同时指出,高耐高敏生存型工程炼金双修LR不仅仅是DZ的无解噩梦,也是其他职业的终极杀手--------SS除外,反正同样的高耐高暴SS我是没什么办法杀得掉,除了靠偷袭或者理想条件下的风筝---但是现在风筝都不是如理想那么顺利的,敌方增援马上就来了

   最后要说一下,让DZ先手再杀掉DZ固然是一个公然胜率,是LR的更高层次追求

   但是这种无解LR是对DZ的相对无解,而不是绝对无解

   即,即使是一个高耐高敏生存型工程炼金双修LR,对DZ的胜率最高也就是公然胜率,而永远不可能达到绝对胜率
这里说一下各职业的定位。ZS,不用多说,抗怪,所以防御装永远是ZS优先,而武器ZS有一定的DPS能力,而你们的DPS在副本里是不能就DZ和LR比的,因为你们没有清仇恨的技能,所以注定你们的DPS能力是比不过盗贼的,所以也设计了一部分ZS的DPS装备,而T1,T2,T3套都是以防御和耐力为主,原因也不多说。
  
   MS,团队里的主力治疗者,所以高智力精神和治疗效果的装备就成了暴雪对你们装备的设计,可能你说你是暗M,你的一套高伤害装加血能力不比神M差,但如果你玩过神M,你会发现实际上会差很多,因为你的持续能力很差,加不了多久,你就会空蓝。而且一个成熟的团队,不会组你一个暗M的。MS的暗影天赋是为了让你练级用的,想去MC和BWL混伤害装,建议你最好去刷战场。
  
   小D,团队里的二奶,不比MS差的治疗者,小D的天赋也很多,平衡和野性,看上去都不错,但实际上暴雪只看上了你的恢复系,如果你是野性或平衡,抱歉,HY,AQL不会要你的,组你不如多组个盗贼或FS(MC太过简单,熟练的队伍什么天赋都无所谓)
  
   QS,SM团队的辅助者,又号称3奶,看看你们的T3套,就知道暴雪对你们的定义,不可否认,别的天赋都很强,但副本中,只看中你们的神圣系和恢复系,想PK装,战场吧,副本没有太多适合你们的装备。
  
   DZ,优秀的DPS输出者,战斗贼和匕首贼都一样,副本要的是你们的DPS能力,看装备就知道,一个成熟的团队需要一堆强有力的盗贼
  
   LR,远程DPS输出者,貌似你们的装备的很少有人抢!
  
   SS,FS远程魔法攻击者,很多时候,不过暴雪似乎更喜好SS一点,决斗场上的王者。

   没有人,没有任何职业敢在DZ面前说:我能100%战胜你

   如果一个DZ铁了心要杀你,哪怕一次,就肯定能杀掉你
   本人为什么一而再再而三的强调高耐高敏LR,要追求对DZ的公然胜率,LR HP必须过5000+敏过500+才有得谈,因为公然的让DZ先起手对于DZ高控制高爆发的职业来说,敏高可以有效降低DZ的攻击命中,当LR敏过500后接近45%的闪避(其他种族可能少点)这个质变是很明显的:我的一个DZ朋友血牙和夜幕混穿龙牙狗牙双持打我半天MISS很多,最后一个痛不欲生的5星T骨也MISS了,本来高耐的LR血就够多,高敏就是保证让DZ尽可能多的无效攻击从更大的减少高耐LR本来就够厚的血更少的丢失,让先起手的DZ的败率以几何级数增加

   DZ战胜LR除了依靠仅有的一瞬间的机会还要依靠RP的爆发,要公然的战胜DZ,高耐高敏生存工程炼金双修LR就要剥夺DZ这仅有的一瞬间机会和祈祷的RP

这里的职业定位是针对副本的,在副本里不要抱怨自己为副本放弃了多少,ZS放弃狂暴天赋,从而成了野外移动的荣誉;MS放弃了暗影天赋,专心做自己的奶妈;小D都把激活加了出来,为了多提供一点奶;QS放弃了加满了神圣,为了多加点血;SM发现自己一身紫装还没自己一身蓝装厉害时的无赖;SS放弃毁灭和痛苦,加满恶魔时,虽然决斗厉害了,但自己失去了什么,又有谁能知道;盗贼放弃自己喜欢的匕首,拿上两把剑时,只为了多一点DPS;LR割舍了最喜欢的兽王,加满射击时,谁又能知道;FS看着自己的炎爆从技能表里消失的时候,他也知道其实他更喜欢火系的酣畅凛冽。副本,只是为了挑战一个又一个BOSS,因此需要大放弃,需要大家理解,装备只是次要,那些只想混装备的永远不可能体会第一次推倒一个BOSS的快感。
  
   当然,暴雪也有折中的办法,对那些不喜欢副本的玩家,不喜欢为了副本而放弃某些天赋的玩家设计了战场装,因此野性D,暗M你们完全可以拿荣誉装。
  
   当然,你既喜欢副本又想DPS,建议暗M去玩FS或SS,野性D去玩盗贼,因为你没有把暴雪对于你在副本的定位搞清楚。
   这样的LR,决斗,就不说了,就是要公然的让DZ先起手然后再轻松的反手

   野外,打钱FARM,LR一般都是BB抗,很少出现LR少血,而几乎大多数时候LR都是满血的,而驱散射击在打怪打钱时更是用不到了,所以野外DZ要找LR的空隙是很难很难的,可能等上半天也未必等得到LR半血或者驱散用掉

   当然的战胜DZ已不值得LR的骄傲,公然的让DZ一个先手,再公然的反手胜利,才是当今LR VS DZ的目标

  

   但是,本着更快、更高、更强的精神,哪怕是无法实现的理想,LR追求绝对最强的精神永不停息